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主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

腾讯动漫2016-05-01 12:20:01我要吐槽
主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户每日热点腾讯动漫[微博]索拉2016-05-01 12:04我要分享腾讯微博QQ空间QQ好友新浪微博微信好友 0

近日,美国娱乐软件协会发布了一份报告,指出美国地区家庭的家用游戏机持有份额正发生改变。

主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

从报告内容来看,从4000名接受调查的家庭中,只有48%的家庭拥有至少一台游戏主机,相比往年下降了3%。这是美国本土家用游戏机份额比例首次下滑。

主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

调查显示男性玩家和女性玩家的比例分别为59%和41%,18岁以上的女性玩家占31%,而18以下男性玩家只占了17%。最让人感到意外的是,购买游戏的核心用户为38岁的男性,占所有调查玩家的60%,而女性竟然也有40%。

主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

像任天堂这类公司,本来面对用户人群都是较年幼的孩子,但实际真正玩得更多的,却是上了年纪的玩家,游戏市场也在逐渐面临“高龄化”的问题。

正文已结束,您可以按alt+4进行评论相关阅读: 主机高龄化 ·买买买!Xbox One钢铁侠版定制主机 2016.04.29
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作者:腾讯动漫责任编辑:陈子璇)

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