探索日本“数位内容产业”的商业模式,第一回:为什么日本电视动画的DVD卖得特别贵?
根据上表,我们可以得知日本的电视动画播出数量在2006年达到高峰,而且根据作者的调查可知2006年光是在日本关东地区的电视动画总放送时数就达到9万5729分钟,相当于3170集的动画节目量。作者也举出多家目前已经上市的日本动画公司名单,以表示日本动画产业确实深深影响了日本民众。在所有包括工作室在内的动画公司当中,主要分布两大类型:以制作剧场版动画为主的公司、以制作电视动画为主的公司。前者以吉卜力工作室为代表,后者则族繁不及备载。两大类型,造就出两种不同的商业收益模式。底下先探讨剧场版动画的利益分配:
由于制作一部剧场版的所费不赀,因此自从1997年剧场版《新世纪福音战士 剧场版 死与新生》空前尝试由多家企业合资制作的“制作委员会方式”之后,这种共同经营、分摊风险的方式便日渐成为主流。于是大家可以见到上图从总票房收入当中,先是被所有上映电影院抽走一半的升入,接著是广告企划与宣传公司收得“宣传费”与“手续费”,最后再扣除制作经费之后的所有盈余,才由“制作委员会”所回收。