据报道,《生化危机6》于2012年发售,并率先登陆了当时最火热的Xbox 360和PS3主机,然而游戏的销量却并没有达到卡普空想象中的那样“火爆”。至于在2013年推出PC版的《生化危机6》,则也是不温不火。虽然《生化危机:启示录》两部外传作品稍微挽回了这个系列的“面子”,但对于许多玩家来说,《生化危机》这个系列似乎已经走到了尽头。很多人都认为《生化危机6》脱离了生存恐怖的本源,而成为了彻头彻尾的动作游戏。
现在一切的希望都寄托在了《生化危机7》这部遥遥无期的正统续作身上。近日,《生化危机7》的制作人Masachita Kawata在一次采访中表示,新作将会回归系列的本源。卡普空显然意识到,《生化危机》系列是时候继续成为“恐怖电影”了。而Masachita Kawata则表示,《生化危机7》将会是生存恐怖的玩法,而并不是和前作一样动作射击+恐怖的组合。
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